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第六章 神级领地的属性(2/3)

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民心:85

治安:35

税率:10%(这个税率只是对领地范围内玩家获得资源的进行征收的,上缴为总获得的10%,系统会自动为玩家统计和上缴,此税率不固定)

现有资源:粮食500单位,石料500单位,木材500单位,铜币1500(1单位粮食是1斤,1单位石料或者木材是1方)

现有建筑:

村级议事大厅:管理村庄的地方,可发布村庄公告和入籍。

初级居房:数量1,提供给村民居住,容纳5人,小幅度增加民心,建筑需求:石料10单位、木材10单位,初级建筑师1名。

初级矿场:数量1,研究、提炼和挖掘矿脉的地方,建筑需求:石料50单位,木材50单位,500铜币,初级建筑师1名。

【龙庙】:特殊建筑,未激活。

初级流民营地:特殊建筑,无法通过消耗材料升级,需特殊途径进行升级,自行探索。

可建设建筑:

初级裁缝店:制作衣饰和部分装备,略微增加制作属性和效率,小幅度增加民心,建筑需求:初级裁缝师,石料20单位,木材15单位,150铜币,初级建筑师1名。

初级铁匠铺:打造和贩卖武器装备、农具,小幅度增加民心,建筑需求:初级铁匠,石料30单位,木材20单位,200铜币,初级建筑师1名。

初级杂货铺:小幅度增加民心,建筑需求:初级商人,石料20单位,木材15单位,150铜币,初级建筑师1名。

初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,小幅度增加民心,建筑需求:初级医师,石料20单位,木材25单位,300铜币,初级建筑师1名。

初级市场:村民或者玩家互相交易资源的平台,同时也可以跨村交易,初级市场可以在县城范围内交易,小幅度增加民心,建筑需求:石料25单位,木材35单位,500铜币,初级建筑师5名。

初级伐木场:制作木具和生产木材,小幅度增加民心,建筑需求:初级伐木工,石料20单位,木材15单位,100铜币,初级建筑师1名。

初级船坞:研究和制造船舶,初级船工,小幅度增加民心,建筑需求:石料20单位,木材15单位,100铜币,初级建筑师3名。

初级兵营:招募和训练士兵,满足条件的士兵可以在此转职为武将,小幅度增加治安,建筑需求:石料50单位,木材50单位,500铜币,初级建筑师5名。

初级渔场:培养、养殖和管理领地渔业的地方,建筑需求:石料50单位,木材50单位,500铜币,初级建筑师3名。

村庄面积:1平方公里(1000X1000)

领地面积:无限制(常规领地为村庄面积是10平方公里,此村为神级建村令建立,没有领地范围限制)。

神级城市之心:耐久度:100w/100w,每次攻击都强制为1点。

村庄升级为中级需求资源:粮食5000单位,石料5000单位,木材5000单位,铜币100000,基础建筑类型8,村民数量要达到或者超过100。

和林牧心中想象的不一样,不过比林牧心里的期待更厉害,神级不愧是神级。

林牧心中的期待也得到了极大的满足,没想到比预计的还要厉害啊,天阶,地阶的算什么啊,有了这个基础,未来真是一片坦途,林牧顿时感觉非常高大上,仿佛无形装逼成功般,不对,要低调,要低调,悄悄进村,打枪的不要啊!

建村令从高到低,分为神级、天阶、地阶、玄阶、黄阶。

其中黄阶建村令建立村庄后会有四条领地属性供给玩家选择,不过属性并不是很好,很少出现极品属性,并且领地属性只能选择一条。

玄阶建村令建立村庄后会有五条领地属性供给玩家选择,属性比黄阶的要好不少,不过并没有稀有的领地属性,领地属性可以选择两条。

地阶建

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