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第一卷 七宗原罪 第二十一章 回归现实(2/3)

过了4小时零8分钟,也就是说,现实世界与轮回空间主空间时间流速一致,但是他在七宗罪世界里过一天,外面才一分钟?
手刚要放下,但是停住了,因为目光停留在了手上的戒指上,看着眼前的空间印记,下意识的查看了一下自己的数据:
“轮回者084
空间印记等级:lv经验6/30
力量:8+
敏捷:1+
体力:10+
感知:11
智力:6+
精神:7
魅力:6
传说值:1
基础能力:基础近战精通级lv,基础远战入门级lv,基础步法掌握级lv,基础内力入门级lv1,基础吐纳入门级lv3。
光系祝福lv1。
技能1:[七宗罪]lv3
评价:隐藏能力,能力评级未知。
说明:来自地狱七魔王的原罪能力种子,是所有罪恶的源头。
附带说明:本能力的拥有者可不断掌控原罪的力量,在不知不觉中引动对手身上的原罪情绪,让对手在战斗中不断失误,若某种原罪情绪达到临界值,可以直接献祭对方灵魂,进行秒杀判定。
懒惰原罪lv3:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成敏捷1的额外伤害,并附带怠惰情绪,使对手降低百分之攻击命中率可叠加,对方的敏捷越高,抵抗负面效果的可能性越大。
暴食原罪lv:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成体力/的额外伤害,附带暴食情绪引动效果,可引动目标饥饿感,降低目标点防御可叠加,最多降低目标14点防御,对方体力越高,抵抗负面效果的可能性越大。
贪婪原罪lv:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成精神/的额外伤害,攻击附带**引动效果,会轻微影响对方的理智,每次攻击成功,都会不断累积该效果,对方精神越高,抵抗负面效果的可能性越大。
**原罪lv:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成魅力/的额外伤害,附带魅惑判定,判定成功,则目标陷入眩晕状态,被攻击后状态解除,该技能判定目标只能为异性,目标魅力越高,抵抗负面效果的可能性越大。
傲慢原罪lv:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成感知/的额外伤害,攻击附带情绪引动效果可使目标轻视你,攻击命中则降低目标百分之一命中率可叠加,目标感知越高,抵抗负面效果的可能性越大。
嫉妒原罪lv:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成智力/的额外伤害,攻击可引动目标嫉妒情绪,攻击命中可降低目标点攻击力,降低上限为14点。目标智力越高,抵抗负面效果的可能性越大。
暴怒原罪lv:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成力量/的额外伤害,攻击附带愤怒情绪引动效果,攻击命中可增加对方百分之承受伤害可叠加,目标力量越高,抵抗负面效果可能性越大。
技能第一层全部解锁,审判技能解锁。
七宗罪额外衍生技能——审判该技能无等级:当目标身上的原罪情绪达到临界值,你可以消耗10点精神力对目标进行一次判决,若对方意志力无法通过判定,则将直接判定对方死亡!
该技能树可继续提升完善,提升方式未知,请自行探索。
已学习技能:1,剩余技能栏:6。
轮回点:1037
潜能点:17
自由属性点:14”
其中两点发现让他感觉很惊奇,其一是装备大部分都该是带不出来的,属性自然也不会生效。
但是,叶怀光摸了一下自己胸口,艾尔给他的布洛菲斯家徽现在还戴着,只不过被他的外衣挡住了而已,所以属性还有效!
其次,七宗罪世界出来之后,七宗罪那个技能,在空间没提示的情况下,技能树下第一层七个分支全部解锁了。
而且因为最后离开世界前获得的那份奖励,让所有技能都升了一级,懒惰原罪也可能是因为提前见了一面贝利尔的原因,已经达到了lv3。
另外第一层的边上额外亮起来一个,介绍模糊,实际效果未知的审判技能,这个技能让他一头雾水,什么叫原罪情绪达到临界值?临界值

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