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第237章沙漠蛇人的花式play,亡者的巡礼(10k)(1/8)

“一场战争,毫无疑问的,一场大胜!”
在兰开斯特大沼泽外的资源型小镇上,众人脸上带着喜悦的表情聚集在这里。
就算是向来对于自己亲手培养出来的游骑兵们异常苛刻的老怀特,在回到兰开斯特大沼泽周边资源型小镇的路上,脸上笑容也没有停止过。
与之相比的,更让众人服气的是,凯尔对于了解泰坦巨人力量的相关工作的推进进度,远远超过了他们的想象。
按照游骑兵们一开始和凯尔聊天时候的想法,显然自家领主大人,是打算将泰坦巨人的血脉精粹用在兰开斯特的游骑兵们身上。
如同以往引导他们获得特定魔物的血脉专长一般,生成一批能够给游骑兵们使用并快速提高实力上限的专长。
那一段时间,对于游骑兵们来说,真的是一段难以忘怀的实力飞速成长期,甚至一度让他们觉得,自家领主真的是无所不能。
别说是游骑兵了,就算是精灵游侠们,对于凯尔这个领主也是又敬又怕的。
不过,这大概是狼骑兵从建立以来后遭遇的第一次总数超过0人的战斗减员。
对于凯尔来说在,这样的感觉永远都是复杂的。
这场战斗下来,游骑兵减员的人数几乎可以算作是没有,主要问题还是在战斗中剧烈交锋所带来的大量伤口。
就算是有暴食史莱姆来帮助他们治愈伤口,依旧有一些伤口严重到需要凯尔这边来帮忙处理。
好在游骑兵们本身也是坚韧的兵种,在暴食史莱姆的保护下,只要没有第一时间就陷入到绝境之中,基本可以通过史莱姆的保护进入一种假死状态中。
在这个状态下,就算是伤势严重的游骑兵也可以通过特殊手段重新治愈并唤醒。
虽然消耗的资源有一点多,但是依旧能够保证这一批人员中的重伤人士们,在好好休养一段时间后,重新起来再次战斗。
与之相对的,狼骑兵们的损伤就要更大得多。
年轻的职业者们对于如何保护自己并没有太多的认知,他们相当一部分人在领地中,属于刚脱离家庭并正式开始从业的身份。
野狼一般的**与杀戮中萌发出的渴求,对比老的游骑兵们来说,他们确实会更强一些,但年轻的鲁莽所要付出的代价,显然会更大。
游骑兵那边,在就职了殖装骑士以后,几乎每隔一段时间就会进行一次高强度的战斗。
在凯尔的引导下,这样的战斗往往会因为选取魔物的种类变化不同,而给游骑兵们带来截然不同的体验。
最为直白的就是,兰开斯特的游骑兵们对于如何在必死的环境中让自己从“必死”转变成“受到致命伤害而进入假死状态”的培训上,远远超过这群狼骑兵。
巅峰时期,老牌的游骑兵们在陪同凯尔进行第一次【帝国的余烬】地下城攻略的时候,一直坚持到凯尔完成阶段性成就,重启地下城以前,都没有游骑兵死亡。
这是一个多么恐怖的概念。
要知道那时候第一次副本攻略中,到底有多少的游骑兵是直接在正面战场上一直和敌人相互对抗到战斗结束……
答案很显然,几乎每一个都是。
要么就是遇上了完全没有办法阻拦的敌人,导致自己直接被打入了假死状态。
要么就是在一次次战斗中耗尽了精力,最终被敌人围剿夺走了生命。
要么就和一直在疯狂与敌人近身斗殴的乔纳森一样,一直战斗到了地下城重启的那一刻。
可就是这样甚至比狼骑兵们突袭部落还要密集的战斗节奏之中,游骑兵们依旧是一个不落的保住了自身性命。
仅仅只有那11个在敌人大举入侵的时候,因为实在是突如其来没能组织起反击,而就直接被剿灭了的游骑兵们造成了这一波战斗中的大伤亡外,其他人整体情况都还算不错。
严格来说,如果按照正常情况下,人们对于在战斗中减员的情况来评判,狼骑兵们所取得的成绩完全可以说是要大爆了的节奏。
可是对比起他们经验丰富的老前辈们,就确实还要差上一些。
以至于原本狼骑兵们在回城镇的路上,因为胜利而取得的喜悦,也在了解了自己战友的伤亡数

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